Задачи
- Разработать и провести онлайн-турнир по Dota 2 с финальной LAN-частью под брендом Volt Energy.
- Повысить узнаваемость бренда среди целевой аудитории 18–30 лет.
- Сформировать позитивную ассоциацию между Volt Energy и киберспортивной энергией.
- Привлечь внимание медиа и инфлюенсеров из геймингового сегмента.
- Обеспечить высокий уровень вовлеченности участников и зрителей.
Наша команда занималась продакшеном полного цикла: отбором команд с техническим и медийным сопровождением, внедрением айдентики в игровую карту Dota 2, инфлюенс-менеджментом, а также гест-менеджментом приглашённых стримеров.
В рамках рекламной кампании был проведен масштабный онлайн-турнир с LAN-финалом на крупнейшей киберспортивной арене России. Трансляция финала VOLT CYBER CUP прошла на канале популярного стримера VooDooSh.
Параллельно кампания поддерживалась digital‑размещениями на Twitch у стримеров Just_NS, C_a_k_e, Dmitriy_Lixxx,LenaGol0vach, Uzya, Ybicanoooobov, Solo и Stray228. В кадре присутствовал физический брендинг и выходили голосовые интеграции. Дополнительно охват усилил шоу-матч стримера LenaGol0vach с подписчиками.
В результате кампания охватила широкое комьюнити Dota-игроков, а бренд органично встроился как в контент стримеров, так и в киберспортивный контекст турнира.
Результаты
- Общий охват рекламной кампании: 28 378 000 просмотров
- Общее количество переходов по рекламным ссылкам: 33 785 кликов
- Общее количество уникальных пользователей: 5 200 000
- Количество команд-участников онлайн-стадии: 188